Repositório RCAAP

Os ativos fixos tangíveis: estudo da sua mensuração em Portugal e Espanha

Em resultado da necessidade de comparabilidade da informação financeira, e com vista a seguir o delineado pela União Europeia, os sistemas contabilísticos privados e públicos de Portugal e Espanha foram alvo de recentes reformas. Assim, este trabalho tem por objetivos efetuar um estudo comparativo do definido na atual normalização contabilística privada (Sistema de Normalização Contabilística português e Plan General de Contabilidad espanhol) e pública (Sistema de Normalização Contabilística para as Administrações Públicas português e Plan General de Contabilidad Pública espanhol), existente nesses países, quanto à mensuração dos ativos fixos tangíveis. Concluímos que as atuais normas existentes nestes países são convergentes no que respeita à mensuração no reconhecimento inicial, existindo algumas diferenças na mensuração após o reconhecimento, destacando-se a introdução do justo valor neste momento de mensuração, como critério aplicável no modelo da revalorização.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Rua, Susana

A PROBLEMÁTICA MENSURAÇÃO DOS ATIVOS NÃO CORRENTES: UM ESTUDO COMPARATIVO DAS NORMAS DE CONTABILIDADE PÚBLICA PORTUGUESA E ESPANHOLA

O Sistema de Normalização Contabilística para as Administrações Públicas (SNC-AP, 2015) português e o Plan General de Contabilidad Publica (PGCP, 2010) espanhol, trouxeram algumas alterações quanto à mensuração dos ativos não correntes das entidades públicas. Este trabalho tem por objetivos efetuar um estudo comparativo do definido nestes diplomas, relativamente aos critérios a aplicar na mensuração dos ativos não correntes. Concluímos que estes diplomas são convergentes, de um modo geral, quanto à mensuração dos ativos não correntes. Ambos referem o justo valor como critério de mensuração explicitamente definido, sendo na mensuração subsequente uma alternativa ao custo; exceto no caso da mensuração subsequente das propriedades de investimento, e no âmbito do diploma português, no qual o justo valor reveste uma importância acrescida.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Rua, Susana

A mensuração dos inventários: Contabilidade Financeira versus Contabilidade de Custos

O presente trabalho tem por objetivo efetuar uma análise da mensuração dos inventários, de um ponto de vista da contabilidade financeira e de um ponto de vista da contabilidade de custos, ou seja, da mensuração da produção conjunta. Para o efeito foi seguida uma metodologia qualitativa baseada num estudo da Norma Contabilística e de Relato Financeiro 18 – “Inventários” e numa revisão de literatura relevante para o tema. Concluímos da importância que os novos modelos de mensuração possuem ao nível da mensuração dos inventários, nomeadamente pela introdução de critérios como o valor realizável líquido e, consequentemente, do justo valor destes ativos. Concluímos também acerca da importância na determinação dos custos unitários dos produtos resultantes de produção conjunta, nomeadamente para efeitos de elaboração das demonstrações financeiras, sendo apresentados critérios para a imputação destes custos.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Quesado, Patricia Rua, Susana Silva, Lurdes

Technology and Special Educational Needs: Let’s Play “Doing Good Deeds!”

“Doing Good Deeds!” is a game directed to children with special needs, in pre and elementary school age that aims to promote the development of social skills in different contexts. Structurally, this game has available a set of Avatars that players can choose to represent them. To adapt the game to each child, an administration module was developed, corresponding to the back office of the game, which allows the educator to create or change contexts, difficulty levels and sequences. This module includes also the visualization of the user performance, in particular the duration of each game, the number of attempts with and without success, allowing the educator to analyze the progress of each player.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Soares, Filomena Carvalho, Vítor Silva, Joaquim Pereira, Ana Paula Moreira, Fátima Matos, Demétrio

Continuous stress assessment: Mobile app for chronic stress prevention

Chronic stress is a spreading disease that affects millions of individuals with an enormous economic and social impact. Its prevention is, increasingly, a fundamental aspect for the improvement of the quality of life of individuals and the overall society. The present study aims to understand how stress can be continuously monitored with the goal of predicting and alerting the occurrence of chronic or pathological stress and burnout situations. For this purpose, a non-invasive individual measurement instrument was developed to measure biometric signals through a wearable device that is connected to a mobile device. The prototype consists of a mobile application that gets the signals from a smartband and sends the data to an information system, tracking the individual physical condition to calculate the risk of entering the state of chronic stress. Continuous assessment of signs of stress is a key aspect for early detection of distress and effective intervention.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Simões, Luís Silva, Joaquim Gonçalves, Joaquim

Avaliação de Ferramentas BPM Open Source/Freeware

Nas últimas décadas, devido à diversidade de ferramentas BPM, selecionar qual a ferramenta mais adequada para uma organização revela-se uma tarefa cada vez mais difícil. Este trabalho define uma estrutura para orientar a avaliação de ferramentas BPM open source/freeware, a qual tem como foco principal o ciclo de vida BPM e inclui um conjunto de critérios tecnológicos. Esta estrutura de avaliação foi utilizada para classificar a implementação de um caso de estudo numa seleção de quatro ferramentas BPM open source/freeware. O resultado deste trabalho apresenta uma análise comparativa entre as ferramentas BPM para apoiar as organizações na tomada de decisão e na adoção de uma ferramenta BPM.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Sousa, Marco Lopes, Nuno Ribeiro, Óscar Silva, Joaquim

BPM na Assistência Técnica a Parque Escolar

A adoção de sistemas de gestão de processos de negócio (BPM) tem como principal objetivo facilitar a gestão dos processos e a consequente melhoria das atividades operacionais. Tem vindo a assumir uma importância crescente no contexto da transformação digital e da acelerada mudança dos processos de negócio. Para avaliar e preparar a adoção do BPM, a Câmara Municipal de Barcelos decidiu avançar com o desenvolvimento de uma solução baseada em BPM para a gestão da rede informática dos estabelecimentos do ensino Pré́-escolar e 1.o ciclo do Básico. Recorrendo ao sistema BPM ProcessMaker, foi implementado o processo de registo e acompanhamento dos pedidos de assistência informática destes estabelecimentos de ensino.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Barreto, Sónia Silva, Joaquim Lopes, Nuno Ribeiro, Óscar Mariz, Cândido

Kidney segmentation in ultrasound, magnetic resonance and computed tomography images: A systematic review

Background and objective: Segmentation is an essential step in computer-aided diagnosis and treatment planning of kidney diseases. In recent years, several researchers proposed multiple techniques to segment the kidney in medical images from distinct imaging acquisition systems, namely ultrasound, magnetic resonance, and computed tomography. This article aims to present a systematic review of the different methodologies developed for kidney segmentation. Methods: With this work, it is intended to analyze and categorize the different kidney segmentation algo- rithms, establishing a comparison between them and discussing the most appropriate methods for each modality. For that, articles published between 2010 and 2016 were analyzed. The search was performed in Scopus and Web of Science using the expressions “kidney segmentation” and “renal segmentation”. Results: A total of 1528 articles were retrieved from the databases, and 95 articles were selected for this review. After analysis of the selected articles, the reviewed segmentation techniques were categorized according to their theoretical approach. Conclusions: Based on the performed analysis, it was possible to identify segmentation approaches based on distinct image processing classes that can be used to accurately segment the kidney in images of different imaging modalities. Nevertheless, further research on kidney segmentation must be conducted to overcome the current drawbacks of the state-of-the-art methods. Moreover, a standardization of the evaluation database and metrics is needed to allow a direct comparison between methods.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Torres, Helena Queirós, Sandro Morais, Pedro Oliveira, Bruno Fonseca, Jaime Vilaça, João

Validation of a Novel Software Tool for Automatic Aortic Annular Sizing in Three-Dimensional Transesophageal Echocardiographic Images

Background: Accurate aortic annulus (AoA) sizing is crucial for transcatheter aortic valve implantation planning. Three-dimensional (3D) transesophageal echocardiography (TEE) is a viable alternative to the standard multidetector row computed tomography (MDCT) for such assessment, with few automatic software solutions available. The aim of this study was to present and evaluate a novel software tool for automatic AoA sizing by3D TEE. Methods: One hundred one patients who underwent both preoperative MDCT and 3D TEE were retrospectively analyzed using the software. The automatic software measurements’ accuracy was compared against values obtained using standard manual MDCT, as well as against those obtained using manual 3D TEE, and intraobserver, interobserver, and test-retest reproducibility was assessed. Because the software can be used as a fully automatic or as an interactive tool, both options were addressed and contrasted. The impact of these measures on the recommended prosthesis size was then evaluated to assess if the software’s automated sizes were concordant with those obtained using an MDCT- or a TEE-based manual sizing strategy. Results: The software showed very good agreement with manual values obtained using MDCT and 3D TEE, with the interactive approach having slightly narrower limits of agreement. The latter also had excellent intra-and interobserver variability. Both fully automatic and interactive analyses showed excellent test-retest reproducibility, with the first having a faster analysis time. Finally, either approach led to good sizing agreement against the true implanted sizes (>77%) and against MDCT-based sizes (>88%). Conclusions: Given the automated, reproducible, and fast nature of its analyses, the novel software tool presented here may potentially facilitate and thus increase the use of 3D TEE for preoperative transcatheter aortic valve implantation sizing.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Queirós, Sandro Morais, Pedro Dubois, Christophe Voigt, Jens-Uwe Fehske, Wolfgang Kuhn, Andreas Achenbach, Tobias Fonseca, Jaime Vilaça, João D'hooge, Jan

MITT: Medical Image Tracking Toolbox

Over the years, medical image tracking has gained considerable attention from both medical and research communities due to its widespread utility in a multitude of clinical applications, from functional assessment during diagnosis and therapy planning to structure tracking or image fusion during image-guided interventions. Despite the ever-increasing number of image tracking methods available, most still consist of independent implementations with specific target applications, lacking the versatility to deal with distinct end-goals without the need for methodological tailoring and/or exhaustive tuning of numerous parameters. With this in mind, we have developed the Medical Image Tracking Toolbox (MITT) - a software package designed to ease customization of image tracking solutions in the medical field. While its workflow principles make it suitable to work with 2D or 3D image sequences, its modules offer versatility to set up computationally efficient tracking solutions, even for users with limited programming skills. MITT is implemented in both C/C++ and MATLAB, including several variants of an object-based image tracking algorithm and allowing to track multiple types of objects (i.e. contours, multi-contours, surfaces and multi-surfaces) with several customization features. In this work, the toolbox is presented, its features discussed, and illustrative examples of its usage in the cardiology field provided, demonstrating its versatility, simplicity and time efficiency.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Queirós, Sandro Morais, Pedro Barbosa, Daniel Fonseca, Jaime Vilaça, João D'hooge, Jan

Suportes para a Ilustração.O mobiliário como Suporte para Cenários de Ilustração Infantil

O presente projeto pretende intervir no mobiliário infantil, rompendo conceitos e regras através da ilustração aplicada a suportes alternativos, sob a perspectiva de cenários da ilustração para crianças entre os 2 e os 5 anos. Através do desenvolvimento de ilustrações aplicadas ao mobiliário como suporte, o nosso principal objetivo é reinterpretar contos infantis em peças que são constituídas pelo esqueleto do móvel e de um revestimento para “vestir” o mesmo. Esta estrutura permanecerá sempre a mesma ao longo da vida da criança e o elemento têxtil que a reveste - onde as ilustrações serão aplicadas, pode ser trocado consoante o gosto, o crescimento e o desenvolvimento cognitivo da criança. Queremos desenvolver uma linha de móveis inovadora que envolva os mais pequenos num cenário de sonho e fantasia, por intermédio de peças ajustadas à contemporaneidade e às necessidades das crianças. Neste trabalho apresenta-se um projeto empresarial inovador, que propõe o desenvolvimento de mobiliário para criança associado a ilustrações e ao uso de materiais que interajam com a criança criando o cenário perfeito de um conto infantil, enquanto envolvem a criança num imaginário de sensações singulares, aproximando o mundo do fabuloso com a realidade percebida pela criança enquanto interage com o mobiliário. Atualmente, as pessoas são tão ocupadas que por vezes o tempo para a família acaba por ser escasso. Muitas vezes exaustos de longos e intensos dias de trabalho, quando a solução mais fácil parece ser coloca-los em frente ao televisor ou a um smartphone, este projeto propõe ajudar os pais ocupados mas dedicados a envolverem-se no imaginário da criança dando-lhes alguma atenção e tempo de qualidade. São peças de armazenamento inteligente, que se adaptam a diferentes espaços devido à sua ajustabilidade, são multifuncionais e ajudam ao desenvolvimento da criança ao longo das várias fases da sua vida. Ambicionamos aliar a nossa proposta a uma forte consciência ambiental na sua elaboração, uma característica importante que consideramos um dever de incutir nos dias em que vivemos, a miúdos e graúdos.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Silva, Filipa Andreia Figueiredo Moreira da

Cinema de Animação, Espectador e espaço Público:Constrangimentos e Condicionamentos na Cultura Portuguesa Contemporânea

Partindo do princípio que o espectador reage de diferentes maneiras ao mesmo impulso imagético conforme o espaço onde se encontra, o projeto consiste na elaboração de pequenas animações e a sua inserção em diferentes espaços públicos. De modo a realizar um levantamento que contribua para o esclarecimento sobre a influência do espaço público na relação emocional entre o espectador e o cinema de animação, desenvolveram-se quatro narrativas exemplares assentes em constrangimentos específicos presentes na cultura portuguesa contemporânea, que foram demonstradas através da interpretação visual de provérbios. Sendo os provérbios e, aparentemente, os constrangimentos comuns a todo o território nacional, optou-se por circunscrever a escolha dos espaços para a exibição das animações, à região do grande Porto, de forma a que fosse possível elaborar uma recolha e posterior análise

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Pinheiro, Maria Catarina Porfírio

A cor no cinema de animação: A sua importância na percepção visual do filme animado

O objetivo deste projeto é compreender de que forma a cor pode alterar o sentido da narrativa de um filme de animação, e como isso pode afetar a perceção do espetador. A cor pode ter diversas funções no conteúdo de um filme e, através de associações simbólicas, o espetador consegue compreender melhor a narrativa com o auxílio deste elemento visual. Esta temática é abordada a partir de um projeto teórico-prático, que reflete sobre a importância da cor no cinema, sendo que a pesquisa foi conduzida pela premissa de que a sua utilização no cinema de animação serve para favorecer determinados conteúdos narrativos. Com base na investigação teórica, o argumento da curta-metragem desenvolvida no âmbito do Mestrado de Ilustração e Animação refletirá a influência da cor na criação de um ambiente e no estado de espírito das personagens. Neste projecto prático, a cor assumirá o papel de transição sobre três ambientes, representando três visões diferentes da realidade, que correspondem à visão de cada personagem.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Allen, Alexandra Borges

O Livro e a Ilustração: Caminhos para o Desenvolvimento Cognitivo de Crianças com síndrome de Down

O presente projeto pretende funcionar como um mecanismo didático que estimule a criança portadora da Síndrome de Down a superar as dificuldades que advêm das suas limitações. Em função disto, desenvolveu-se um livro de atividades que, através da ilustração e de estratégias sensoriais, evidencie a importância de uma correta execução de atividades, estimulando a aprendizagem de hábitos do quotidiano, favorecendo, assim, a aprendizagem de conceitos sociais. Para se desenvolver este objeto de estudo, houve a necessidade de perceber a patologia desta síndrome e, de igual forma, analisar diferentes projetos que abordassem, através da exploração da imagem, ferramentas pedagógicas de novas aprendizagens, direcionadas às especificidades deste público-alvo. Este trabalho surge igualmente por reconhecermos a importância da proliferação de materiais que, através da interatividade, promovam o desenvolvimento socioemocional e motor das crianças com Síndrome de Down.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Sousa, Débora Gomes

REPRESENTAÇÕES DE GÉNERO NO CINEMA DE ANIMAÇÃO MAINSTREAM DOS ÚLTIMOS 25 ANOS: Desenvolvimento de Representações não Estereotipadas do Género Feminino

O cinema de animação mainstream é um veículo de transmissão e ensinamento de conceitos sociais, particularmente influente junto do público infantojuvenil. As representações de género apresentadas por este médium têm o potencial de moldar as expectativas sociais da sua jovem audiência, ajudando na construção de uma identidade de género. Uma vez que a animação mainstream alcança audiências massivas por todo o mundo é parcialmente responsável pela criação do conjunto de representações que o público geral associa ao género feminino. Por isto, analisámos as representações de género presentes no cinema de animação mainstream dos últimos 25 anos e as séries animadas televisivas que são atualmente transmitidas na televisão portuguesa e concluímos que há escassez de mulheres realizadoras, poucas protagonistas femininas e falta de diversidade na representação do género feminino. Este projeto focou-se na inovação do desenho de personagens femininas e consistiu na realização de um livro de atividades que expõe ao público os achados desta investigação e convida-o a participar nos exercícios de desenho que desafiam o interveniente a questionar o que torna uma personagem feminina.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Sá, Gabriela Gabriela Ferrinho Marques da Silva e

EXPERIÊNCIA DE INTERAÇÃO ENTRE PAIS E FILHOS NA ERA DOS OBJECTOS TECNOLÓGICOS

A família é o centro da vida social da criança nos primeiros anos de vida, período em que o brincar tem uma importância decisiva no processo de desenvolvimento da criança. Sabe-se ainda que o brincar entre pais e filhos é uma forma privilegiada de interação, que contribui para o fortalecimento do vínculo entre ambos. A tecnologia encontra-se profundamente enraizada na sociedade atual e prevê-se que assim continue no futuro. Assim, é natural que as crianças, que nasceram e cresceram neste meio, integrem a tecnologia na recreação lúdica. Neste sentido, é pertinente compreender de que forma a tecnologia pode apoiar o desenvolvimento da criança, assim como as relações familiares, ao promover a interação pessoal. Nesta linha de pensamento, pretende-se com este trabalho desenvolver um produto lúdico com o intuito de proporcionar experiências enriquecedoras para pais e filhos (crianças em idade pré-escolar) e, em particular, incentivar a participação dos pais nos momentos lúdicos com as crianças. Numa era marcada pela tecnologia, torna-se necessário promover uma utilização mais adequada da tecnologia, sem negligenciar a importância da materialidade tangível. Assim, procurou-se ampliar a experiência de interação física com o produto, com a integração da componente tecnológica. Otimizar a qualidade de interação do utilizador com o produto constitui um dos objetivos principais. Para isso, adotou-se uma abordagem de design centrada no utilizador. A recolha de dados através de inquéritos aos pais, permitiu compreender e caracterizar o utilizador, para de seguida se estabelecer os requisitos do projeto. Na fase de geração de conceitos consideraram-se os requisitos apurados e todo o conteúdo teórico estudado anteriormente, que sustenta todo o trabalho. A experiência do utilizador com o produto foi alvo de estudo no decorrer do processo de desenvolvimento, através da realização de testes de usabilidade, o que permitiu melhorar a usabilidade do produto e otimizar a experiência de uso. Através de um processo de desenvolvimento centrado no utilizador conseguiu-se desenvolver um produto em conformidade com as necessidades e preferências do utilizador, capaz de promover experiências lúdicas envolventes e significativas.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Gonçalves, Ana Rita Araújo

A Ilustração e o Suporte na Origem do Texto. As Possibilidades Interactivas do Livro Ilustrado Impresso como Ferramenta de Produção Escrita

Este projeto de mestrado visa refletir sobre a importância e influência que a ilustração pode ter na produção de textos. Para realizar esta reflexão optámos por desenvolver um livro ilustrado impresso de cariz interativo que explora, de uma forma menos convencional, o suporte e a experiência de leitura que normalmente associamos à literatura para adultos. As ilustrações, características formais, estruturais e materiais inerentes ao objeto livro, complementam-se em jogos visuais e táteis que estimulam a imaginação do leitor1 , levando-o a escrever o seu próprio texto. Pretendemos, com isto, questionar o que é habitual no âmbito da produção e da leitura/utilização do livro ilustrado, e propor um livro que só estará finalizado quando for interpretado e completado sob forma escrita por um segundo agente criativo: o leitor. Explorámos diferentes possibilidades de abordar a ilustração e o suporte, articulando códigos e metáforas visuais com as características físicas do objeto, valorizando-as como um todo. A prioridade foi conceber um livro que suscitasse no leitor a vontade de interagir e intervir no mesmo permitindo a criação de variadas narrativas. Para alcançar esse objetivo, começámos por desenvolver e testar com o nosso público alvo, o leitor adulto, diferentes exercícios de escrita criativa baseados na interpretação escrita de ilustrações. Ao longo deste processo construímos sucessivos protótipos que foram testados pelos leitores. Os resultados dessas experiências do livro foram analisadas dos pontos de vista textual e visual, contribuindo para a criação do modelo de livro final.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Silva, Maria Augusta Mota

O Pacto entre as palavras e as imagens: Palavras Grandes, um Livro Ilustrado

«O Pacto entre as Palavras e as Imagens: Palavras grandes, um Livro ilustrado» procura, tendo como ponto de partida «Palavras Grandes», o livro ilustrado produzido aquando deste projeto, analisar as relações entre palavra e imagem através do conceito de Pacto. Um pacto é um acordo entre duas ou mais partes. Numa breve análise do exercício da osmose entre texto e imagem, é proposta uma reflexão da relação vantajosa entre estes dois elementos, num pacto de (des)acordo e de (des)entendimento. O material teórico foi definido segundo autores como Aristóteles, Gilles Deleuze e Félix Guattari, Wilhelm Dilthey, Umberto Eco, Hans-Georg Gadamer, Michel Foucault, Friedrich Nietzsche e W. J. T. Mitchell. O documento atravessa, assim, a produção imagética e concetual em «Palavras Grandes» e as noções «Palavras de Ordem» (Deleuze e Guattari), «Poder», «Discurso», «Vontade de Verdade» (Foucault), «Perspetivismo» e «Vontade de Potência» (Nietzsche). A diversidade de significados e de interpretações, bem como as potencialidades da ambiguidade na produção de sentido e de conteúdo, fazem da metáfora um instrumento criativo, expressivo e individuado na ilustração, «sem esvaziar a força da literalidade do pacto». Propondo figurar a metáfora visual através da prática na ilustração (produção de um livro ilustrado) e alicerçada nos campos da Pragmática (Linguística), da escrita criativa e da teoria da interpretação, o projeto procura explorar esta figura de estilo como criadora de sentido sobre a realidade.

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2022-11-18T13:08:03Z

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Cardoso, Sandra Cristina Azevedo

Online disclosure of intellectual capital: an analysis of the Iberian banks?

Based upon an empirical-positivistic methodology, and resorting to the content analysis of the webpages through the application of an innovative index of disclosure based on the European models Intellectus and InCas, built specifically to analyze the disclosure of intellectual capital in the banking sector, we studied the disclosure of intellectual capital of the eighty-six banks operating in Portugal and Spain in 2016. The empirical results revealed that the banks in Portugal and Spain have disclosed an average value of 0.2355 of information on intellectual capital through their webpages in 2016. Relational capital was the component these organizations most disclosed with an average of 0.4529, followed by the disclosure of structural capital, and lastly, human capital. The use of a particular index of disclosure about intellectual capital applied to the singularity of the banking sector that covers two peripheral countries in Southern Europe, reveal to be the most contribute to the literature.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

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Silva, Lurdes Cabrita, Maria do Rosário Rodrigues, Ana Maria Muños Dueñas, María del Pilar

Critical success factors in the management of ideas as an essential component ofi nnovation and business excellence

Purpose- This research aims to focus on the idea management system(IMS)with the main purpose of identifying and describing the factors that promote success in managing ideas,grounde don the analysis of cases tudies. Design/methodology/approach – The method used consists of a case study and semi-structured interviews with those directly responsible for the management of ideas from four companies, which are presentedinthispaper. Findings – The main findings, critical for the success of an IMS, are as follow: the involvement of top management, evidence of results, establishment of goals and objectives, dissemination of good results, willingness to share and develop ideas, complete transparency in the management of ideas, maintenance of dynamicandproactiveattitudesandmainlyrecognition.Allhavebeendescribed. Research limitations/implications – This work presents a preliminary framework for further research toward the study of CSFs inherent to IMSs that is still bound by the limited number of case studies presented. Further research should be undertaken to broaden and consolidate the presented CFSs and their pertinence. Originality/value – This study, although limited to four case studies, presents conclusive results that support managers of suggestion systems/IMSs in improving or deploying such systems. The main factors wereidentifiedanddescribed.Theycancontributetotheeffectivenessofemployeesuggestionsystem.Itcan be reasoned from this investigation that the contributions from employees toward the success of a company leadstoexcellenceinbusiness.

Ano

2022-11-18T13:08:03Z

Creators

Santos, Gilberto Afonseca, José Lopes, Nuno Félix, Maria João Murmura, Federica