RCAAP Repository
A TRIBUTAÇÃO AUTÓNOMA EM PORTUGAL: UM CASO ESPECIAL DE TRIBUTAÇÃO DAS SOCIEDADES?
In Portugal, the increasing number of autonomous taxation, reporting to susceptible situations of high risk of tax evasion, become gradually an alternative source of tax revenue, with particular corporate impact. Such taxation is for the vast majority of societies, with a low turnover, a significant percentage of tax paid. Moreover, the existence of autonomous taxation distorts the logic of Corporate Income Taxation (IRC), given that taxing expenses rather than income, leads to which it has lost some of its features, including being a tax on corporate profits. Thus, it is our objective to analyze, in a critical perspective, the role and the impact of autonomous taxation on corporate taxation in Portugal.
2022-07-25T14:26:02Z
Dinis, Ana Martins, António Lopes, Cidália
A multigroup SEM analysis - Portuguese accountants´ perceptions of corporate autonomous taxation
Portuguese Corporate Income Tax has a special feature rarely seen in other countries: the autonomous taxation of corporate expenses (ATE). Although ATE arose with the aim of fighting tax evasion and fraud, it is currently a relevant source of public revenue: in 2017 ATE tax revenue reached the value of EUR 510 million, representing 11.22% of the assessed CIT. ATE is imposed on an extensive set of corporate expenses, regardless of corporate profitability (e.g. vehicle expenses; allowances and compensation for use of employee’s´ own vehicles, etc.). The main purposes of this paper are evaluating the role of ATE perceived by Portuguese accountants' (CCs), as companies’ consultants regarding ATE, and presenting a model of the CCs perceptions of ATE. This work also studies the influence of the gender variable in the perception of CCs about ATE, through multigroup Structural Equation Modeling (SEM) analysis, with a sample of 880 Portuguese CCs surveyed. The model of the CCs perceptions of ATE is composed of four constructs: ATE complexity; ATE role in tax planning; ATE role in tax compliance; ATE role in SMEs tax compliance. It is intended to know if the proposed SEM is invariant for male and female CCs. The invariance of the measurement model of male and female CCs´ perceptions of ATE was assessed using the AMOS software. In the first step, the model was individually adjusted to each group and the invariance of the model was evaluated in both groups by comparing the unconstrained model with the measurement weights model. The statistical significance of the difference between the two models was made using the chi-square test. The unconstrained model features very good adjustment indices for both male and female CCs (χ^2(134)=337.34; χ^2/df=2.517; p<0.000; CFI=0.945; GFI=0.948; RMSEA=0.042; P(rmsea<0.05)=0.994; TLI=0.925; NFI=0.913; AGFI=0.919; PNFI=0.672). The measurement weights model did not present a significantly worse adjustment than the unconstrained model (∆〖χ^2〗_λ (10) =15.637; p=0.111). The trajectory analysis between the factors revealed that the regression weight for ATE tax complexity and for ATE tax planning in the prediction of ATE role in tax compliance is not statistically significant. On the other hand, the regression weight for ATE tax complexity, for ATE role in tax planning and for ATE role in tax compliance in the prediction of ATE role in SMEs tax compliance is statistically significant. The results conclude that Portuguese CCs (male and female) perceive ATE with a significant effect on SMEs tax compliance.
ERA, É E SERÁ UMA VEZ O DOM ROBERTO. ADAPTAÇÃO DA PEÇA “O BARBEIRO” PARA UM ÁLBUM ILUSTRADO
O presente projeto procura investigar, analisar e explorar, a relação existente entre o teatro popular de marionetas e a ilustração, através da adaptação de uma peça do repertório do Teatro Dom Roberto: “O Bar beiro”, para um álbum ilustrado. Através dos formatos álbum ilustrado e livro-objeto, pretende-se encontrar uma nova abordagem para a narrativa “O Barbeiro”, expandindo assim para um meio bidimensional, uma narrativa teatral que, acreditamos, poder ser inovadora no contexto nacional. Isto porque, através da pesquisa aprofundada levada a cabo neste projeto, não se encontrou nenhuma adaptação deste género, em que o formato do Teatro Dom Roberto tenha sido adaptado, fielmente, para o suporte do livro. Dentro desta temática, vale a pena referir o livro "Robertices" da autora Luísa Dacosta, que faz referência aos Robertos e a este tipo de teatro. Contudo, a história não é uma adaptação, segundo José Gil, trata-se de uma história em que a autora faz uso do imaginário do Dom Roberto, tornando-se uma narrativa independente. Assim, por meio da materialidade do livro e consequentemente pela interatividade que é proporcionada aos leitores pelos mecanismos interativos, estabelece-se um paralelismo entre aquilo que são as características formais do formato escolhido, com as características conceptuais, visuais e narrativas do teatro popular de marionetas. O leitor assume um papel ativo durante a narrativa e é surpreendido pelas versáteis formas compositivas e de apresentação das personagens. Para além disso, a introdução de mecanismos interativos, proporcionam ao leitor auxiliar as próprias personagens, contribuindo, por isso, para o desenvolvimento da história. Este projeto permite dar continuidade à essência do teatro popular através de um formato inovador que fora menos explorado nesta temática (o livro ilustrado), explorando novas formas de trabalhar uma narrativa, tendo como desafio principal manter a dinâmica e o ritmo que existiriam em palco.
A NOÇÃO DE CONSTELAÇÃO PARA A DEFINIÇÃO DE UMA LINGUAGEM DE ANIMAÇÃO: ADAPTAÇÃO DO CONTO “A TRAVESSIA” ENQUANTO PARTE INTEGRANTE DO UNIVERSO DO LIVRO D“OS INVISÍVEIS
O presente projeto de mestrado procura refletir sobre que tipo de características, conceptuais e formais, contribuem para a definição de um “universo” numa série animada com diferentes narrativas, à luz de uma combinação entre os conceitos de “imagem sintoma” e “imagem dialética”, ensaiados por Didi Huberman, na esteira de autores como Walter Benjamin, Aby Warburg ou Carl Einstein, e o conceito de “sensação” formulado por Gilles Deleuze e Félix Guattari. Foi com base nessas ideias que se definiu para a disciplina de animação os vetores de “imagem” e de “sensação” enquanto alternativas ao da “narrativa”, ensaiando, a partir da noção de “constelação”, transversal aos primeiros, um “estilo” ou “linguagem de animação” que auxiliasse na adaptação do conto Travessia, não apenas como curta animada isolada, mas também como episódio do “universo” d’Os Invisíveis. Além do ensaio teórico sobre estes dois horizontes alternativos ao “narrativo” para o desenho e desenvolvimento de uma série animada, juntou-se, documentado e analisado, o processo prático de criar uma curta animada com base nesses mesmos preceitos.
2022-08-31T15:54:27Z
Bessa, Diogo Vicente Inácio Portela
DA CONCEPT-ART À MODELAÇÃO 3D DE UMA PERSONAGEM NO UNIVERSO DE UM VIDEOJOGO
Este projeto visou construir uma personagem integrada no universo do videojogo Dragon Age. A sua criação obedeceu ao universo narrativo do estudo de caso incidindo sobre diferentes perspetivas, nomeadamente: histórica, diegética e da cultura dos videojogos. Tencionou-se desenvolver uma personagem rastreando os diferentes métodos de desenvolvimento de personagens na indústria de videojogos, descrevendo as diferentes fases de desenvolvimento: investigação do universo narrativo (a trilogia do videojogo Dragon Age) esboços preliminares, desenho digital, formatação para modelo 3D, e animação 3D.
2022-09-02T12:11:40Z
Silva, Andreia Joana Esteves
ESTUDOS SOBRE A POTENCIALIDADE DO DESIGN DE SOM EM FILMES DE ANIMAÇÃO. O IMPACTO E A INFLUÊNCIA DO SOM NA REALIZAÇÃO DE UMA CURTA DE ANIMAÇÃO
Este relatório de projeto visa explorar a relação entre o design de som e a animação e a forma como estas duas componentes se relacionam entre si no contexto do desenvolvimento de uma produção cinematográfica. Neste estudo pretende-se investigar a importância e a influência do Design de som no desenvolvimento de uma produção de cinema de animação; nomeadamente sobre como é que o som afeta os diferentes elementos do filme. Para tal, será feita uma análise qualitativa através do estudo de várias produções cinematográficas seguindo a linha do tempo, desde a década de 1900 até à atualidade e de duas entrevistas a profissionais da área da animação e do design de som. Pretende-se ainda realizar uma curta-metragem de animação que irá ser estruturada com base num conjunto de experiências e criações sonoras originais, com o objetivo de explorar a relação entre os dois conceitos analisados neste relatório de projeto, animação e som. Com base na produção do sound design, é criado o storyboard/animatic, com o objetivo de guiar o processo de desenvolvimento do som. Relativamente à criação do som, será seguido um caminho experimental, onde se substituem instrumentos comuns por sons de objetos domésticos, podendo assim ampliar a experiência auditiva do filme. Estes sons serão gravados pessoalmente, para poder haver um maior controlo do tipo de sonoridade desenvolvida, do tipo de experimentalidade e também da previsão de resultados. Em termos de opções gráficas e estéticas para o desenvolvimento da animação, pretende-se utilizar uma mistura de estilos de animação 2D, como animação 2D digital com auxílio de programas de animação e também animação gráfica feita à mão, que consigam refletir a atmosfera criada pelo Design de som.
APLICAÇÃO MÓVEL PARA INTERAÇÃO ENTRE TURISTAS E GUIAS, PROMOVENDO A CULTURA E O CONHECIMENTO
Vivemos numa sociedade que se emaranha cada vez mais com a tecnologia, seja para chegar a algum destino, ou para comprar um bilhete para uma viagem. No contexto atual do setor do turismo, a tecnologia tem um papel preponderante na forma como acedemos à informação, facilitando a forma como descobrimos qualquer lugar no mundo. No entanto, há detalhes genuínos e segredos das culturas locais, que são aparentemente mais difíceis de encontrar e experimentar através da Internet. Referimo-nos àqueles detalhes da vida quotidiana, das histórias e dos mitos de cada local que permanecem unicamente entre os seus habitantes. Como ponto de partida, foram identificadas e analisadas aplicações móveis relacionadas com a área do turismo. Constatou-se que grande parte delas funcionam apenas com o recurso a som ou à visão, ou seja, para que o utilizador consiga seguir o seu roteiro e conhecer a cidade, ele fica demasiado dependente da aplicação. Exceto uma das aplicações analisada (withlocals) que possibilita a marcação de visitas acompanhadas presencialmente por guias turísticos. Outra forma de conhecer uma cidade é através do recurso a guias turísticos. Para o turista, ter acesso a um guia, é possível requisitá-lo num posto de turismo da cidade de destino, ou realizar antecipadamente uma pesquisa na internet. Não obstante, a grande parte dos roteiros disponibilizados, são direcionados para as principais atrações, que são de acesso fácil. Acreditamos, com este projeto, contribuir para uma experiência do mundo diferente, peculiar, focada naquilo que as pessoas locais têm para mostrar sobre a sua cidade. É objetivo deste projeto oferecer a possibilidade ao turista de encontrar as melhores opções para conhecer as tradições, as histórias e os locais, em complemento ou alternativa aos tradicionais roteiros incluídos nos pacotes de viagem. Perante a necessidade de uma comunicação facilitada entre quem recebe e quem visita, esta aplicação funciona como um ponto de encontro entre estes dois tipos de utilizadores, o habitante local e o turista.
2019-11-16T11:16:52Z
Teixeira, Inês Margarida Monteiro
THE IMPACT OF THE USER EXPERIENCE AND USER INTERFACE IN A MOBILE DESIGN APPLICATION: A CASE STUDY IN THE AREA OF SCHOOL EDUCATION
Purpose: The purpose of this project is to explore how User Experience (UX) and User Interface (UI) enhance a mobile design application. Methodology: The guidelines considered in this project were the Apple Human Interface Guidelines and the Material Design by Google. The first step was to execute a benchmarking, identify references throughout the moodboard process, build user personas, make user stories, think of the information architecture, the development of the sitemap structure to improve the user flows, as well as drawing sketches and wireframes. Finally, we test possible flows through interaction prototypes, enhanced by visual design. Results: Four apps were identified in the benchmarking process and essential visual references are recognized by moodboard. Two user personas were created. The following elements constitute our actual proposal for the sitemap. After login, the user finds the dashboard with the primary information about the student and can easily access to other key features like the diary, with the chat that the parents can start a conversation with the teacher, multiple notifications to keep up with the pupil activity, and a specific profile containing information about the student. Feedback from both educators and parents was positive and favourable, indicating that the information architecture initially developed was appropriated. In order to achieve the final result, the rest of the methodological process was fulfilled until arriving at user testing. The data collected lead us to note the majority of tested scenarios offer a good user experience together with an excellent user interface. Originality/value: This research intends to comprise a simultaneous mixed approach (design and marketing) in the development of a mobile application. Key-words: User Experience (UX), User Interface (UI), Usability, Visual Design, Mobile applications
2019-11-16T11:20:17Z
Loureiro, Cristiano Ferreira
UPA! Livro-jogo para a promoção da atividade física
Segundo a revista da Associação Portuguesa dos Nutricionistas, por ano, estima-se que 2,8 milhões de pessoas na União Europeia (UE) pereçam por motivos relacionados com a obesidade. (Camarinha, Ribeiro, & Graça, 2015) Em Portugal, o Plano Nacional de Saúde 2020 afirma ser crucial a prevenção precoce na infância. “A infância é considerada como o período em que se fazem importantes opções de estilos de vida com repercussões na idade adulta, sendo a saúde infantil preditiva da qualidade da saúde ao longo da vida.”. (Camarinha, Ribeiro, & Graça, 2015, p. 7). Neste sentido surge o projeto “UPA! livro-jogo para agentes upa-secretos”. Um livro-jogo que aborda a temática da educação física com a intenção de promover no público infantil hábitos de atividade física fomentando também um estilo de vida ativo e saudável com benefícios para a saúde. Ainda que mais direcionado para o público infantil, o livro é também adequado a outras faixas etárias, nomeadamente ao adulto que acompanha a criança na leitura do livro. Além de abordar um assunto atual de acordo com o panorama apresentado, é também um livro que propõem o desenvolvimento de novos tipos de interatividade no livro infantil. Assim sendo, com o objetivo de explorar novas formas de interatividade no âmbito do livro ilustrado, desenvolveramse atividades que levam a criança a realizar exercícios físicos, que estimulam a imaginação e a participação do pequeno leitor, mas também do grande leitor.
2019-11-16T11:24:08Z
Miranda, Marlene Filipa Lopes
Presença das 500 Maiores e Melhores Empresas Portuguesas nas Redes Sociais: Um Estudo Exploratório.
Este artigo pretende estudar a presença das empresas Portuguesas nas redes sociais mais conhecidas (Facebook, Twitter, YouTube, Pinterest, Instagram e Google+). Para atingir esse objetivo recorreu-se a uma base de dados das “500 Melhores e Maiores” empresas Portuguesas com o objetivo de analisar a sua presença naquelas redes sociais. Para além disso, procurou-se compreender qual o grau de dinamismo e interatividade que as redes sociais mantêm com os consumidores em geral.Os resultados mostram que a maioria das empresas Portuguesas possui um website e que a sua participação nas redes sociais, em especial no Facebook, Twitter e YouTube, está ligeiramente correlacionada com a posse de um website. Quanto ao dinamismo evidenciado pelas empresas nas redes sociais muitas delas estão ativas, mas sem procurarem envolver o consumidor através de atividades de marketing digital.
2014
Santos, José Freitas Pereira, Joana Monteiro
IJMCNM, Vol 3, Issue 4, January to June 2015
Edition 4 of International Journal of Marketing, Communication and New Media (IJMCNM) marks the start of our third calendar year of open-access publications. The very first edition was published in December 2013.We are now newly indexed in international reference resources: IJMCNM is currently indexed in Google Scholar, Latindex, e-Revistas and RCAPP (Open Access Scientific Repository of Portugal). We are not planning on stopping here though, and we aim to make sure the next editions of the journal are indexed in more places.The articles of this edition four share the results of research projects about the underlying factors in choosing apartments in Portugal, the effectiveness of brand placement, music festivals as a tourist experience, the influence of orientation strategies for the domestic market on the orientation for the foreign market, the bedrocks of public relations, especially for corporate events, the digital participation and free-of-charge culture era, and brand management from a sports press perspective. Therefore, this edition publishes scientific contributions from the areas of marketing, consumer behaviour, public relations, branding and new technologies through literature review, conceptual and empirical research articles.Thanks to the scope of the articles and their complementary nature, we have again compiled a relevant and useful journal, not only for the scientific community but also for the business world, and as such I invite everybody to read and share the information.I would also like to add that the International Journal of Marketing, Communication and New Media (IJMCNM) has a Facebook page that has now accumulated more than 500 followers. Follow us not only on this platform, but on Facebook too!
2015
Sousa, Jorge Remondes
Fundamentos de las relaciones públicas: el caso de los eventos corporativos.
In today's society, with a saturated brands, products and visual stimuli market, organizations are committed to the communicative effectiveness of events that allow them to interact with their audiences directly, without intermediaries, to dialogue, to know and be known . This mutual and direct acquaintance crystallizes in strengthening corporate image and reputation enhancement.In this article we review the scientific literature on the fundamentals of public relations (Arceo, 1988; Castillo, 2004; Cutlip et. al, 2001; Xifra, 2006) as a conceptual basis on which corporate events are incardinated organizations promoted to convey to their audiences (Miguez, 2007) the values of the organization (Campos et. al, 2013;. Herrero et. al, 2010;. Otero, 2006, 2009; Xifra et. al, 2009), in order to favor positive corporate image and enhance a good reputation (Capriotti, 1992, 1999a, 1999b, 2009; Costa, 2003).
2015
Casal Maceiras, Olga
Producers of Popular Science Web Videos – Between New Professionalism and Old Gender Issues
This article provides an overview of the web video production context related to science communication, based on a quantitative analysis of 190 YouTube videos. The authors explore the main characteristics and ongoing strategies of producers, focusing on three topics: professionalism, producer’s gender and age profile, and community building. In the discussion, the authors compare the quantitative results with recently published qualitative research on producers of popular science web videos. This complementary approach gives further evidence on the main characteristics of most popular science communicators on YouTube, it shows a new type of professionalism that surpasses the hitherto existing distinction between User Generated Content (UGC) and Professional Generated Content (PGC), raises gender issues, and questions the participatory culture of science communicators on YouTube.
2019
Muñoz Morcillo, Jesús Klemens Czurda, Klemens Geipel, Andrea Robertson-von Trotha, Caroline
Application of the Marketing Innovation in the Museum Market
Currently, museums are obliged to balance between traditional and managerial perspective. Together with the diversity and demands of the visitors and the environment, having collections seems to be not enough. Innovation in museums received wider acceptance, but the theory do not cover marketing innovation, although marketing is recognized. New social and technological circumstances may benefit from the changes concerning the comprehension of this issue. The purpose was to examine the innovative approaches used by museums in the marketing area. The research had two stages. The first one revealed implications for the further stage. Then, a multiple case study with three cases was applied. Data were gathered by the semi-structured interviews, as also by the analysis of the social media content.The results revealed that some museums are more suitable to apply innovations. The museum mission still is a crucial point, even in the competitive-pressure environment. As marketing innovation is often applied in cooperation with others, it also has some characteristics of open innovation. Looking at the marketing innovation is of importance due to the growing focus on multi-stakeholder cooperation in museums. The limitations concern number of cases and the time perspective. The epidemiological situation since March 2020, created new challenges. Since the previously virtual activity was more supportive, due to the restrictions it had become the only one possible. Therefore, future research may concern a wider number of cases, as also the perspective of changes and emerging challenges.
2021
Sawczuk, Magdalena
Construction of educational pathways: Use of Facebook at school
This article presents the results of research conducted in nine schools, city and state, in the cities of Aracaju, Our Lady of Socorro and Salgado, State of Sergipe, with students of the 6th year of elementary school. The objective of the research was to understand the use of social networks for these students and how they influence in daily life and at school. The research is descriptive, the dialectical approach, qualitative and literature. To collect the data we applied the questionnaire and based on this data was created graphics for the presentation of results. It was noticed that the use of digital social networking has influenced the social and educational background of the students and that facebook has significant highlight in this panorama.
2015
Andrade, Kalyne Nunes, Andrea Ávila, Everton
Entrepreneurial Marketing: Conceptual Systematization in English and Portuguese Languages
This study aims to provide a meaningful contribution to the theoretical field of entrepreneurial marketing (EM), by listing a conceptual systematization of the EM field, considering its evolution in recent decades. An extensive search has been carried out in the database Web of Science with the term "Entrepr * Marketing". The selection included the years from 1900 to 2016, in English and Portuguese and the research was conducted on 12 December 2016. It was compiled a bibliography of all publications related to the research (49 articles), in this database. The systematization of concepts presented can be used by managers in defining strategy and planning policies of EM. Our findings detail three clusters in EM research, which help in contextualising the literature review: (1) cluster 1 - entrepreneurial marketing process; (2) cluster 2 - international new venture; (3) cluster 3 - entrepreneurial orientation. This work contributes to a better understanding of the concepts, their thread in the theoretical field, its evolution in recent decades, listing a conceptual systematization. This study seeks to convey a large theoretical basis that may serve as the point of departure for future studies.
2020
Antunes, Helder Lopes, João Sousa, Ana
Os Desafios da Inclusão Laboral das Pessoas com Deficiência
Este trabalho tem como objetivo perceber como se dá o processo de inclusão da Pessoa com Deficiência (PcD) na empresa; explorar as suas emoções nas interações diárias no seu local de trabalho; e analisar as interações comunicativas das PcD em contexto laboral, explorando também a perceção dos seus colegas de trabalho. Foi utilizada a metodologia mista, com recurso à pesquisa qualitativa e quantitativa. Participaram no estudo 50 trabalhadores com deficiência e 314 colegas de trabalho das mesmas, funcionários do Grupo Auchan Portugal. Os resultados permitiram verificar que o orgulho é sentimento mais reportado pela PcD no dia a dia de trabalho; que cerca de metade das PcD não diz ao outro qual a emoção sentida e disfarça o desconforto das emoções sentidas; que a comunicação na empresa é acessível, clara e que a interação entre PcD e responsáveis/colegas é constante e colaborativa. Em relação aos colegas de trabalho, estes consideram que a contratação destas pessoas contribui para a responsabilidade social da empresa; que existe uma boa comunicação com a PcD; e que a empresa tem o objetivo de promover a inclusão social da PcD. Apesar da maioria das PcD se sentir integrada, sugere uma maior sensibilidade da entidade empregadora e trabalho adaptado.Espera-se que esta investigação contribua para o aumento do conhecimento científico e para promover o processo de inclusão das PcD no mercado de trabalho.
2021
Nogueira, Marta Alexandra Gonçalves Sousa, Célia Maria Adão de Oliveira Aguiar de
O Comportamento do Consumidor perante as Ações Promocionais no Ponto de Venda
O presente artigo tem como objetivo estudar a influência das ações promocionais que decorrem no ponto de venda no comportamento do consumidor. Nesse sentido, foi aplicado um inquérito por questionário, via online, a uma amostra de consumidores Portugueses constituída por 301 respostas válidas e os dados foram analisados quantitativamente utilizando o software estatísticoIBM Statistical Package for the Social Sciences (versão 20). Os resultados demonstraram que as ações promocionais mais atrativas para o consumidor são a redução de preço, os banded packs e acréscimo de produto grátis e os vales de desconto, e que o comportamento do consumidor é influenciado durante e após a ocorrência da ação promocional. Os resultadostambém evidenciaram que a influência das ações promocionais no comportamento do consumidor difere consoante o seu perfil sociodemográfico e psicográfico.
2018
Filipe, Sandra Rocha, Anabela Vilhena, Diana
Experiential Marketing as Leverage for Growth of Creative Tourism: A Co-creative Process
Tourism has been playing a very important role as a factor of regional and local development, through the cultural consumption of tourists. Creative tourism emerges from a new paradigm of cultural tourism, where marketing is indispensable in its promotion. Creativity has gained an additional appreciation in fields such as economic, social, political and cultural. The handicraft of Barcelos is recognized for its creativity at any point in the country, representing several activities to promote their own handicraft. The ancient and traditional art of the municipality of Barcelos, with its authenticity and its diversity, transformed its activity into Portugal’s largest handicraft space. This study intends to establish a marketing link with the destination of tourism, making it creative, applied in the handmade artisan offer of the territory of Barcelos. This is a qualitative study, which is intended to do some interviews with various craftsmen, to understand how the offer organizes and how experiential marketing contributes to the growth of the tourism market. At the same time questionnaires are made to several local tourists to understand their motivation in making decisions in the tourist destination of Barcelos. The main findings of this study arise from the experience, knowledge and importance of learning this dynamic. Creative tourism and experiential marketing, more than ever, are growing and strengthening territories, presenting the right moment to establish the connection that this study exposes.
2020-01-01T00:00:00Z
Ferreira, Jéssica Sousa, Bruno
SISTEMA DE INSTRUMENTAÇÃO DE ANÁLISE DE FIO TÊXTIL
Dada a crise financeira e outros fatores que afetaram não só Portugal como o resto do mundo, foi necessária a criação de produtos diferenciados e inovadores capazes de dar um impulso para uma nova revolução a nível industrial, para isso é necessário assegurar a qualidade da matéria prima recebida e processada, e nesse sentido esta dissertação apresenta uma nova solução de análise da matéria prima utilizada na tecelagem, o fio têxtil. Pretende-se realizar inúmeras análises sobre todas as propriedades do fio têxtil através da captura de imagem sobre o mesmo. Desta forma, assegurar a produção de vestuário de elevada qualidade e rigor. Atualmente, já existem no mercado equipamentos capazes de realizar testes aos fios nomeadamente, o Tester 5 e o Zweigle HL400 da Uster. Contudo, estes sistemas de análise contêm várias desvantagens como: o seu elevado custo e dimensão. E como tal, determinadas empresas têxteis desprezam a comprovação da veracidade da matéria prima comprada, confiando nos seus fornecedores. A criação e implementação de um sistema desta envergadura passou pela incorporação de uma câmara de baixo custo, colocada num ambiente controlado para que fosse possível através de imagens extrair característicos do fio. Numa fase inicial foi desenvolvido um protótipo offline, onde através de técnicas de processamento de imagem foi possível extrair o núcleo do fio, obter o seu diâmetro e por correlação a sua massa, e com a variação sobre a mesma ao longo do fio, obter as suas imperfeições. Com a identificação das fibras em volta ao núcleo, foi também efetuado a sua contagem e cálculo do coeficiente da pilosidade. Efetuando alterações na parte da iluminação foi também possível verificar o passo e o sentido da torção. A tudo isto foi acrescentado um sistema de reprodução de relatórios finais em PDF. Após a validação do funcionamento correto do sistema em offline, o software desenvolvido foi adaptado para uma análise online, em que permitiu a extração de características em real time, ou seja, o sistema passa a ser capaz de recolher características do fio em movimento. Na obtenção da massa foi obtido uma variação média de 6% e de 16% no cálculo do fator de pilosidade, no que se refere ao cálculo do sentido de torção obteve-se ma variação de 0%. Como o objetivo é a criação de um sistema de baixo custo, o sistema online desenvolvido teve um custo de equipamento de 381,85 euros, tratando-se de um valor bastante baixo para as capacidades de análise apresentadas neste documento. Esta solução poderá contribuir para o aumento da qualidade do produto final promovendo a indústria Têxtil.
2019-11-28T15:38:59Z
Pinto, Ricardo Filipe Pereira